Новая статья   |   22/09/2022 05:02

Уважаемые игроки! В Capital city перейдя с Центральной площади на Парковой улице, Вы можете увидеть Клановый Замок.

Правила осады:

Еженедельно в воскресение в 21.00 начинается осада Замка. Для участия в осаде Вам необходимо находиться в локации Замка и ожидать системного сообщения о начале осады.
Принимать участие в осаде могут любые игроки (но без Артефактов). Принадлежать Замок может только клану.
Защитники Замка (представители клана, которому принадлежит Замок) могут пройти внутрь и разместиться в одной из его локаций.
Все локации имеют запрет на любые нападения. С началом сигнала к осаде можно начинать бои. Бой можно начать только с помощью метки нападения.
Свитки "Выйти из боя" недопустимы к использованию.
При поражении, игроки проигравшей в бою команды выбывают из Замка и более не могут принимать участие в осаде.
Игрок, который не находится в бою, в любой локации Замка может покинуть территорию осады.

Владельцем замка становится тот клан, представитель или представители которого находятся на территории Замка по окончании всех боёв осады.

Бонусы владения замком:

1. Домик мага (Локация доступна из Внутреннего двора) Возможно получить касты (каждый каст стоит 1 кр.).
2. Обитель Монахов (Локация доступна из Внутреннего двора) Возможно лечение травм (стоимость лечения 3 кр.).
3. Кузнец (Локация доступна из Внутреннего двора - северная стена) Возможен ремонт Артефактов.
4. Харчевня (Локация доступна из Внутреннего двора - северная стена) Возможно использование элексиров.
Изменения Турниров   |   22/07/2022 13:01
1. Изменен список предметов для выбора.
2. Изменено отображение колец для выбора, теперь они выбираются в три ряда.
3. Изменено повторение предметов: Теперь они не могут повторяться в одном ряду, а количество предметов на одну линию стало 4 шт.
4. Изменено количество свободных характеристик на 150.
5. По завершению турнира победители получают эффект Аура Победителя.
6. Если в турнире 3 игрока - каждый сам за себя.
7. Если в турнире 4 и более игроков, то если нечетное кол-во, то за команду где меньше игроков заходит бот Хранитель Турнира
Изменения Зверей   |   20/07/2022 10:31
1. Зверь получает 10% от опыта хозяина за бой.
2. Хозяин не теряет опыт за выпуск зверя.
3. Сытость зверя теперь 0 / 1000.
4. За выпуск зверя расходуется 10 ед. сытости.
5. Хозяин получает дополнительный опыт за урон набитый зверем.


Всего новостей: 123
 1   2   3   4   5   6  [7]
<< начало   << предыдущие


Библиотека    FAQ    Законы    Соглашения    Новости    Форум    Рейтинг    Забыли пароль?    Поддержка
© 2022-2024 «1combats.com»
Рекомендуемые браузеры  

  Отдел развития и партнерства

  Top.Mail.Ru