В данной локации запрещено пользоваться чем-либо... | ||||||
| ||||||
Повелитель Багов [10] Повелитель Багов [11] |
|
купить | Бронзовая Квитанция Цена: 150.00 екр. Долговечность: 0/1 Описание: Необходима для покупки Бронзовой книги Сделано в Capital City |
купить | Серебряная Квитанция Цена: 200.00 екр. Долговечность: 0/1 Описание: Необходима для покупки Серебряной книги Сделано в Capital City |
купить | Золотая Квитанция Цена: 250.00 екр. Долговечность: 0/1 Описание: Необходима для покупки Золотой книги Сделано в Capital City |
1. Исправлена работа приема "Глухая Защита", отныне прием работает корректно в любом размене с магом и воином, не зависимо от того кто поставил первый удар
2. Прием "Дикая Удача" наносит теперь максимальное критическое повреждение, как и должно быть по описанию приема
3. Броня в поединке теперь рассчитывается корректно
4. Параметр "Мощность магии стихий" больше не влияет на мощность магии: "Света и Тьмы"
5. В тестовом режиме добавлено событие "пробитие парирования". Если ваш соперник наносит "критический удар", и срабатывает парирование, будет получен урон в 2 раза слабее чем от обычного крит удара.
6. Исправлено получение тактик, если персонаж использует "двуручное оружие". Если был нанесен обычный удар, вы получите 3 тактики боя, если удар был заблокирован, вы получите 2 тактики защиты.
Уважаемые игроки!
Приняты изменения в работе формулы получения опыта:
- Исправлен баг когда маги получали больше опыта, чем воины.
- Изменена формула получения опыта, теперь опыт получается по следующей формуле:
1)
100% НР противника = базовому опыту ( 0 ур. - 18 опыта , 1 ур. - 34
опыта , 2 ур. - 50 опыта , 3 ур. - 80 опыта , 4 ур. - 100 опыта , 5 ур. -
120 опыта , 6 ур. - 300 опыта , 7 ур. - 540 опыта , 8 ур. - 1800 опыта ,
9 ур. - 2800 опыта , 10 ур. - 4200 опыта , 11 ур. - 8400 опыта ... )
2) Персонажи старше на 1 уровень приносят на +20% больше опыта , на 2 уровня +40% опыта
3) Персонажи младше на 1 уровень дают меньше опыта на -20% , на 2 уровня -40% , на 3 и более не дают опыт совсем
4)
Для получения полной награды нужно чтобы противник имел полную
экипировку, в противном случаи каждый ненадетый слот будет уменьшать
опыт на 5-7%
5) Нельзя получить опыт более чем со 100% НР противника,
если вы нанесли удар выше НР противника, то вы получите опыт только за
его максимальные НР, не более.
6) Количество НР противника не влияют
на получаемый опыт, расчет идет из % соотношения, 100% НР (максимальное
НР) = 100% базы опыта (пункт 1)
На полках берёзки появились новые вещи:
Комплект Непостоянства [10]
Комплект Опустошения [10]
Комплект Непостоянства [10]
Комплект Воздаяния [10]
Комплект Высокомерия [10]
Большой апдейт храма знаний
Исправили % плавки Унирун
Исправили уровень плавки предметов
Уникальные руны плавятся только с предметов выше 9 уровня
Точный щанс плавки рун выводится в отдельной плашке для каждого игрока
Репутация: 0
Ваш шанс плавки: --%
Ваш шанс плавки унирун: --%
Если при плавке осталась надпись --%, значит шанс ещё не определен.
Исправлена работа лаборотории в Бездне.
Теперь вы можете получить тактики расплавив ресурсы, а также Сущность ресурсов при плавке с расстворителем:
Растворители | Материал | К-во сущностей |
Растворитель Ресурсов [1] | 1шт. | |
Растворитель Ресурсов [2] | 3 шт. | |
Растворитель Ресурсов [3] | 10 шт. | |
Растворитель Ресурсов [4] | 30 шт. |
Безопасностью на Центральной площади теперь и не пахнет. Туда повадились нападать монстры.
Элементаль Огня[13] Элементаль Воды[13] Элементаль Воздуха[13] Элементаль Земли[13] Повелитель Элементалей[15]
С расписанием можно ознакомиться на ЦП
Обратите внимание, что время указано по мск (UTC+3)Э
Также для удобства появился таймер в верхней части страницы отображающий время до атаки на Центральную Площадь
Все Элементали будут выходить в будни 4 раза в день (пока ежедневно), а Повелитель Элементалей будет появляться на выходных 2 раза в день
Что же по дропу?
Дроп из Элементалей (Огня, Воды, Воздуха) рандомно 1 предмет:
Ключ элементалей №1
Ключ элементалей №2
Ключ элементалей №3
Ключ элементалей №4
Сундук элементалей
Все
предметы не привязаны, но имеют срок годности (сейчас срок большой, но в
дальнейшем при увеличении онлайна он будет уменьшаться)
Открыть Сундук элементалей можно только при наличии всех 4 ключей разного типа
Содержимое Сундука элементалей
Дроп из Повелителя элементалей : Сокровище Элементалей
Сокровище Элементалей связан с общей судьбой
Содержимое Сокровище Элементалей
Мы ещё следим и можем корректировать, как мобов, так и дроп. Следите за новостями.
Сущности для покупки оружия / амуниции для 10 уровня (екр сеты) теперь доступны в Березке в отделе "Заклинания: нейтральные"
Уважаемые игроки! В Capital city перейдя с Центральной площади на Парковой улице, Вы можете увидеть Клановый Замок.
Правила осады:
Еженедельно
в воскресение в 21.00 начинается осада Замка. Для участия в осаде Вам
необходимо находиться в локации Замка и ожидать системного сообщения о
начале осады.
Принимать участие в осаде могут любые игроки (но без Артефактов). Принадлежать Замок может только клану.
Защитники Замка (представители клана, которому принадлежит Замок) могут пройти внутрь и разместиться в одной из его локаций.
Все
локации имеют запрет на любые нападения. С началом сигнала к осаде
можно начинать бои. Бой можно начать только с помощью метки нападения.
Свитки "Выйти из боя" недопустимы к использованию.
При поражении, игроки проигравшей в бою команды выбывают из Замка и более не могут принимать участие в осаде.
Игрок, который не находится в бою, в любой локации Замка может покинуть территорию осады.
Владельцем замка становится тот клан, представитель или представители которого находятся на территории Замка по окончании всех боёв осады.
Бонусы владения замком:
1. Домик мага (Локация доступна из Внутреннего двора) Возможно получить касты (каждый каст стоит 1 кр.).