В данной локации запрещено пользоваться чем-либо... | ||||||
| ||||||
Повелитель Багов [10] ![]() Повелитель Багов [11] ![]() |
|
![]() купить ![]() | Бронзовая Квитанция Цена: 150.00 екр. Долговечность: 0/1 Описание: Необходима для покупки Бронзовой книги Сделано в Capital City |
![]() купить ![]() | Серебряная Квитанция Цена: 200.00 екр. Долговечность: 0/1 Описание: Необходима для покупки Серебряной книги Сделано в Capital City |
![]() купить ![]() | Золотая Квитанция Цена: 250.00 екр. Долговечность: 0/1 Описание: Необходима для покупки Золотой книги Сделано в Capital City |
1. Исправлена работа приема "Глухая Защита", отныне прием работает корректно в любом размене с магом и воином, не зависимо от того кто поставил первый удар
2. Прием "Дикая Удача" наносит теперь максимальное критическое повреждение, как и должно быть по описанию приема
3. Броня в поединке теперь рассчитывается корректно
4. Параметр "Мощность магии стихий" больше не влияет на мощность магии: "Света и Тьмы"
5. В тестовом режиме добавлено событие "пробитие парирования". Если ваш соперник наносит "критический удар", и срабатывает парирование, будет получен урон в 2 раза слабее чем от обычного крит удара.
6. Исправлено получение тактик, если персонаж использует "двуручное оружие". Если был нанесен обычный удар, вы получите 3 тактики боя, если удар был заблокирован, вы получите 2 тактики
защиты.
Уважаемые игроки!
Приняты изменения в работе формулы получения опыта:
- Исправлен баг когда маги получали больше опыта, чем воины.
- Изменена формула получения опыта, теперь опыт получается по следующей формуле:
1)
100% НР противника = базовому опыту ( 0 ур. - 18 опыта , 1 ур. - 34
опыта , 2 ур. - 50 опыта , 3 ур. - 80 опыта , 4 ур. - 100 опыта , 5 ур. -
120 опыта , 6 ур. - 300 опыта , 7 ур. - 540 опыта , 8 ур. - 1800 опыта ,
9 ур. - 2800 опыта , 10 ур. - 4200 опыта , 11 ур. - 8400 опыта ... )
2) Персонажи старше на 1 уровень приносят на +20% больше опыта , на 2 уровня +40% опыта
3) Персонажи младше на 1 уровень дают меньше опыта на -20% , на 2 уровня -40% , на 3 и более не дают опыт совсем
4)
Для получения полной награды нужно чтобы противник имел полную
экипировку, в противном случаи каждый ненадетый слот будет уменьшать
опыт на 5-7%
5) Нельзя получить опыт более чем со 100% НР противника,
если вы нанесли удар выше НР противника, то вы получите опыт только за
его максимальные НР, не более.
6) Количество НР противника не влияют
на получаемый опыт, расчет идет из % соотношения, 100% НР (максимальное
НР) = 100% базы опыта (пункт 1)